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開始
カメラと変数の初期化
フレームを1枚取得
キーボード入力を確認
Qが押された プログラムを終了
Vが押された
Bが押された
現在のカメラ映像から盤の部分を切り出す
「背景画像」との差分を計算
新しい石を確認リストに追加
A1の番であるか?
A1が最善手を思考
UI画面に全ての石と A1の担当手を描画する
現在の盤の状態を新しい 「背景画像」として保存
いいえ
エラー文を表示
検出に成功したか?
盤の四隅の座標と交点の座標を計算、保存
キーが押され、結果は記憶済み?
補正した画像を「背景画像」として保存
次の入力を待つ
画像から盤の輪郭を検出
pp
by 底なし
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